1. Menyediakan wadah pengembangan skill bagi peserta untuk mengasah kemampuan UI/UX secara mandiri melalui penguasaan tools Figma secara profesional, memungkinkan setiap individu menciptakan solusi desain inovatif.
2. Menghubungkan pendidikan dengan industri dengan melibatkan praktisi profesional sebagai mentor, memberikan kesempatan pengembangan karir individual di bidang desain digital.
3. Mendorong penciptaan solusi desain personal yang menjawab kebutuhan pengguna nyata, sekaligus membantu setiap peserta membangun portofolio profesional yang unik dan kompetitif.
4. Memperkuat kompetensi desainer individu melalui peningkatan standar UI/UX personal, perluasan jaringan profesional, dan penguatan literasi desain mandiri.
5. Berkontribusi pada ekonomi kreatif digital dengan menghasilkan talenta-talenta desain independen yang mampu bersaing di tingkat nasional maupun global.
Selesai
RKT
HM D3 Teknik Informatika
Kreativitas Desain dalam Era Transformasi Digital
- Pelaksana
- HM D3 Teknik Informatika
- Mulai
- Sampai
- Tempat
- Aula H7, Lab D2C&D2D, Aula E3