Trilogy Code SIdinus
Pelaksanaan : 2025-11-19 s/d 2025-11-20
Biro Sistem Informasi adalah organisasi mahasiswa yang beranggotakan mahasiswa Program Studi Sistem Informasi. Organisasi ini memiliki peran penting dalam mendukung perkembangan akademik, profesional, sosial, dan kultural mahasiswa yang memiliki minat di bidang Sistem Informasi. Bidang ini sendiri merupakan kombinasi antara aktivitas manusia dan teknologi yang bertujuan untuk mengelola, menyimpan, serta menyebarkan informasi secara efektif. Di era digital saat ini, teknologi yang intuitif, menarik, dan mudah diakses menjadi kunci dalam menciptakan dampak positif yang luas. Aspek inklusivitas juga menjadi fokus utama, agar teknologi dapat dimanfaatkan oleh semua kalangan, termasuk mereka yang memiliki keterbatasan tertentu. Sebagai bentuk kontribusi dalam membantu siswa-siswi SMA/SMK di wilayah Kabupaten dan Kota Kediri, Blitar, serta Tulungagung untuk memahami potensi serta peran teknologi informasi—sekaligus memperkenalkan Program Studi Sistem Informasi dan Universitas Dian Nuswantoro (UDINUS) PSDKU Kediri agar menarik minat mereka melanjutkan studi di bidang tersebut—Biro Sistem Informasi PSDKU Kediri menyelenggarakan kegiatan “Trilogy Code SIdinus.” Kegiatan ini dirancang sebagai sarana edukasi interaktif dan kreatif dengan tujuan mengasah keterampilan peserta dalam bidang desain antarmuka menggunakan Figma. Acara ini akan dilaksanakan pada Rabu–Kamis, 19–20 November 2025, bertempat di Laboratorium Komputer Gedung E Universitas Dian Nuswantoro PSDKU Kediri. Kegiatan ini menghadirkan pemateri dari mahasiswa tingkat akhir dan diikuti oleh 120 peserta yang berasal dari SMA/SMK di wilayah Kediri, Blitar, dan Tulungagung. Materi yang akan diberikan berfokus pada topik utama dalam pengembangan desain antarmuka, yaitu Figma. Materi ini menjadi dasar penting dalam merancang tampilan website maupun aplikasi yang menarik dan mudah digunakan. Figma berperan sebagai alat utama untuk membuat rancangan desain yang terstruktur, konsisten, dan interaktif. Melalui Figma, peserta dapat memvisualisasikan ide, membuat prototype yang realistis, serta berkolaborasi secara langsung dengan tim secara efisien. Dengan menguasai Figma, peserta mampu menciptakan desain yang tidak hanya estetis, tetapi juga memberikan pengalaman pengguna yang optimal. Dengan pemahaman yang mendalam mengenai Figma, peserta diharapkan memiliki bekal keterampilan dalam merancang tampilan digital yang kreatif, fungsional, dan berorientasi pada pengalaman pengguna. Melalui kegiatan ini, peserta tidak hanya memperoleh kemampuan teknis dalam menggunakan Figma, tetapi juga mampu mengembangkan ide desain yang inovatif dan relevan dengan kebutuhan zaman. “Trilogy Code SIdinus” hadir sebagai ruang eksplorasi yang menyenangkan sekaligus mendorong minat generasi muda untuk berkreasi di bidang desain antarmuka dan teknologi digital.
Biro Sistem Informasi adalah organisasi mahasiswa yang beranggotakan mahasiswa Program Studi Sistem Informasi. Organisasi ini memiliki peran penting dalam mendukung perkembangan akademik, profesional, sosial, dan kultural mahasiswa yang memiliki minat di bidang Sistem Informasi. Bidang ini sendiri merupakan kombinasi antara aktivitas manusia dan teknologi yang bertujuan untuk mengelola, menyimpan, serta menyebarkan informasi secara efektif. Di era digital saat ini, teknologi yang intuitif, menarik, dan mudah diakses menjadi kunci dalam menciptakan dampak positif yang luas. Aspek inklusivitas juga menjadi fokus utama, agar teknologi dapat dimanfaatkan oleh semua kalangan, termasuk mereka yang memiliki keterbatasan tertentu. Sebagai bentuk kontribusi dalam membantu siswa-siswi SMA/SMK di wilayah Kabupaten dan Kota Kediri, Blitar, serta Tulungagung untuk memahami potensi serta peran teknologi informasi—sekaligus memperkenalkan Program Studi Sistem Informasi dan Universitas Dian Nuswantoro (UDINUS) PSDKU Kediri agar menarik minat mereka melanjutkan studi di bidang tersebut—Biro Sistem Informasi PSDKU Kediri menyelenggarakan kegiatan “Trilogy Code SIdinus.” Kegiatan ini dirancang sebagai sarana edukasi interaktif dan kreatif dengan tujuan mengasah keterampilan peserta dalam bidang desain antarmuka menggunakan Figma. Acara ini akan dilaksanakan pada Rabu–Kamis, 19–20 November 2025, bertempat di Laboratorium Komputer Gedung E Universitas Dian Nuswantoro PSDKU Kediri. Kegiatan ini menghadirkan pemateri dari mahasiswa tingkat akhir dan diikuti oleh 120 peserta yang berasal dari SMA/SMK di wilayah Kediri, Blitar, dan Tulungagung. Materi yang akan diberikan berfokus pada topik utama dalam pengembangan desain antarmuka, yaitu Figma. Materi ini menjadi dasar penting dalam merancang tampilan website maupun aplikasi yang menarik dan mudah digunakan. Figma berperan sebagai alat utama untuk membuat rancangan desain yang terstruktur, konsisten, dan interaktif. Melalui Figma, peserta dapat memvisualisasikan ide, membuat prototype yang realistis, serta berkolaborasi secara langsung dengan tim secara efisien. Dengan menguasai Figma, peserta mampu menciptakan desain yang tidak hanya estetis, tetapi juga memberikan pengalaman pengguna yang optimal. Dengan pemahaman yang mendalam mengenai Figma, peserta diharapkan memiliki bekal keterampilan dalam merancang tampilan digital yang kreatif, fungsional, dan berorientasi pada pengalaman pengguna. Melalui kegiatan ini, peserta tidak hanya memperoleh kemampuan teknis dalam menggunakan Figma, tetapi juga mampu mengembangkan ide desain yang inovatif dan relevan dengan kebutuhan zaman. “Trilogy Code SIdinus” hadir sebagai ruang eksplorasi yang menyenangkan sekaligus mendorong minat generasi muda untuk berkreasi di bidang desain antarmuka dan teknologi digital.














.jpg)




.jpg)










.jpg)