HM Desain Komunikasi Visual

index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
index
CREATIVE TIME

Tema : Arcade Game
Tahun Ajaran : 2023-2024
Tanggal : 2023-12-09 s/d 2023-12-10
Maksud&Tujuan : 1. Memperkuat Kerja Tim: Makrab membantu mahasiswa/i untuk lebih mengenal satu sama lain, membangun kepercayaan, dan meningkatkan kerja sama di antara mahasiswa, yang pada gilirannya dapat meningkatkan efisiensi kerja. 2. Peningkatan Motivasi: Melalui kegiatan seru dan hiburan yang diselenggarakan dalam makrab, mahasiswa/i dapat merasa lebih termotivasi dan bersemangat dalam kuliah. 3. Pembentukan Jaringan: Acara ini memberi kesempatan kepada mahasiswa/i untuk berinteraksi dengan berbagai kelas, yang dapat membantu dalam pertukaran ide dan pengalaman. 4. Menghilangkan Stres: Makrab juga bertujuan untuk mengurangi stres dan meningkatkan kesejahteraan mahasiswa/i dengan memberikan kesempatan untuk bersantai dan bersenang-senang. 5. Peningkatan Kepemimpinan: Dalam beberapa kasus, makrab dapat digunakan sebagai sarana untuk mengembangkan kepemimpinan mahasiswa/i, seperti melalui permainan atau aktivitas berbasis tim.

Biro Kemahasiswaan

Biro Kemahasiswaan merupakan unit yang berfungsi untuk mengelola berbagai macam pelayanan kepada mahasiswa dan alumni UDINUS. Biro Kemahasiswaan mengelola rrusan Kemahasiswaan, termasuk kegiatan ekstrakurikuler mahasiswa (UKM), organisasi mahasiswa, manajemen beasiswa dan urusan Alumni, termasuk organisasi alumni, pendataan kepindahan pegawai, sosialisasi lowongan pekerjaan

Alamat

Gedung A Lantai 1
Universitas Dian Nuswantoro
Jl. Nakula No. 5-11
Semarang

Designed and Developed by
PSI UDINUS
Top